“孩子,你要知道,你现在是一个空间节点的主人,你是时空的主宰,你的眼光要变得长远,而不是如此短浅。”
“魔法,只是这大千宇宙当中的一种能量,只是这大千世界当中很微弱的一个存在,唯有空间魔法,才是稍微上档次的一种能量。”
凌天的目光深邃而又长远:“空间节点的主人么。”
他的眼眸似乎带着星辰。
“老人家,可否告诉告诉我,魔法世界的事情。”
老人的瞳孔慢慢变得深邃起来。
“魔法是一种现实的状态。它是通过图纸和/或显化的能量是在我们周围。执行或加强一个人的意愿和意图。因此魔法不应该执行愚昧骄傲或没有一个明确的意图。记得三倍。出去回来三次一样强烈。无论是积极的还是消极的。因此魔法永远不应该被用于负意图报复等。诸神授予我们礼物由我们负责任地使用它们”
“魔法,分为很多种类,很多元素 ,其中最常见的就是,火系,雷系,风系,土系,金系,水系,冰系,这几种都是最常见的基础魔法元素。”
“而有几个比较神秘的就是光系魔法,暗系魔法,生命系魔法,空间系魔法,时间系魔法。”
“这五种魔法都是我们的世界里最玄妙的魔法元素,他们支撑起了整个魔法世界。”
“火魔法是以破坏性为主的魔法,为数不多带有直接杀伤力的魔法,可以让人燃烧、让物体爆炸等。当然,火系魔法也有一些辅助功能。”
“
水系魔法是一种常见的,来自自然元素的驾驭力量。在上古时代就已存在。
水系魔法给人温柔婉约的力量,但却不可低估,是所有基础元素魔法中最强大的。”
“雷系魔法甚至比火系魔法更胜一筹,他更加残暴,更加暴虐,通常作为惩戒的魔法。”
“风系魔法(又称空气系魔法):利用大自然中无处不在的风作为其进攻、防御的利器,无形的杀伤力让风系魔法当之无愧的荣获了“隐形杀手”的头衔。诡异多变的进攻方式,常常让人防不胜防,风系最大的优势是具有一定可叠加性以及空中停留能力。但如果遇到不怕风的骑士、重装步兵、剑士,它就不怎么占优势了。因为这些职业全封闭的金属外壳,为他们提供了绝佳的避风港湾。”
“土系魔法:借助于大地的力量施展的魔法。攻击力中上,但其防御力却是超高,成为最好的防御魔法。同时,由于具有大地的力量,它还具有很好的回复属性。”
“金系魔法更偏向于科技方面,就像是你们人类的科技,能用肉身走向天空,宇宙等。”
“冰系魔法是水系魔法的分支,将万物冰冻的元素 。”
“而光系魔法:以神的独有力量为依附才能施展的魔法。它拥有超强的防能力和优越的治疗能力,其杀伤力不大,以治疗为其主要的能力,但对于治疗内伤并不如水系魔法,对暗系魔法有天生的抵抗力。”
“暗系魔法:必须是具有黑暗力量的魔兽或者魔晶才可能施展的魔法。它本是暗黑系魔兽的看家技能,它是所有魔法中杀伤非常大的,暗系魔法的最侧重点就是腐蚀持续伤害,但其防御能力一般,对光系魔法有天生的抵抗力。”
“时间系:就是控制时间,不过难修炼,可停止时间和加速时间”
“空间系;控制空间,可冻结空间,破坏空间。”
“生命系:掌控万物生命的一种魔法。”
“而所有的魔法,还分有魔法等级,初级魔法、中级魔法、高级魔法、终极魔法、禁咒、大禁咒”。”
“初级魔法是我们的世界最基础的法师学徒就需要学会的,慢慢地升级,并没有太多的魔法等级,但是这几个等级让魔法等级界限分明。”
“而所有魔法师,又统称两种。”
“一种是白魔法师,他们所使用的魔法自然叫白魔法。”
“一种是黑魔法师,他们所使用的魔法 自然叫黑魔法。”
“魔法不分好坏,但是人,却分善恶。”
“善良的人用的便白魔法,邪恶的人使用的便是黑魔法。”
“”
白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。
黑魔法
黑魔法又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。
亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来作为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。
亡灵魔法也是生命魔法的一种。
而魔法又分为几种模式:“
(1)瞬发类从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。
(2)吟唱类要吟诵咒语才能够发出魔法,消耗时间为xXXX秒。
(3)默发类魔法只要默念魔法咒语就可以发出魔法。
(4)持续类产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。
”
“这几种模式,就是魔法的使用模式了。”
而所有魔法,又分为这么几种存在形式:“
球状:适合施法者投掷出去形成抛物线轨迹与面杀伤,军队作战的魔法师绝对没有说不会球状魔法的,适合使用这类魔法的元素主要是雷元素与火元素。
箭状:适合施法者以特定轨迹施展出去,因为力量集中于一点,所以点杀伤非常强,虽然多数属于低级魔法,但是这不会影响箭状魔法在实战中的重要地位,击中要害依然能够致命,又能节省大量范围魔法所耗费的魔力,同时也因为施展的速度快,能够使其他还在念咒语的魔法师永远地彻底地闭上嘴。箭状魔法可以是任何属性的,但是水系最为适合箭状魔法,所以箭状魔法通常人们会使用水箭,值得注意的是,水元素跟通常喝的水是有区别的,水元素对于魔法抵抗力较差的人的皮肤没有任何亲和力,会直接撕爆你的血管。
环状:适合施法者陷入围攻使用,因为根本就不能分辨敌我,所以对施法者也能造成伤害,风元素的环状魔法有龙卷风,火元素的环状魔法有火风暴和抗拒火环,土元素的环状魔法有地裂爆,光系的环状魔法有天使之环和神圣光圈。
盾状:适合施法者应付正面攻击使用,主要是用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。前者对火魔法不但不会削弱反而会增强,但对于抵挡箭矢和降低敌人的速度优点来说,只要把大气之盾放远一点距离,实用性就会相当强。后者形成了实体屏障,在荒原或草原等地形中应用效果相当不错,唯一的遗憾是影响了视野。(看命运之夜)
结界:适合施法者保护团队使用,最强的防护结界有多种,一种是水之结界(不可破碎,缓慢修复),一种是光之结界(疾速的自我修复和治疗),一种是可反弹的风之结界,一种腐蚀所有物理攻击的暗之结界。等等
灵息:短距离使用的魔法,一般人是不会用这种魔法的,一是因为距离太危险,二是因为消耗大、距离近,然而灵息却是魔物的本能魔法,不同属性的龙可以喷出不同的灵息。
拟化:这类主要随施展者的喜好变化的形状,不同魔法有着不同的最佳形态,比如风元素应该弄的更薄更长,土元素应该弄的更尖更粗,也可以形成临时的武器与铠甲,当魔法完全成型时,就会伤害施法者,所以必须有实体作载体,而对魔法亲和力越强的载体,能够发挥的拟化效果也自然越强。
瞳术:依靠施法者的眼睛施展的心灵魔法,不需要任何咒语和动作,胜在隐蔽性,弱在效果,对意志恍惚的人可以起到良好的作用,而对于一个正常人,起到的作用还不比一个恐惧术强。
咒法:依靠施展者的嘴唇施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,胜在稳定性强,弱在不可以创造规则外的魔法,研究咒语就能加强使用者的施法效果,但现代所指的咒法通常是诅咒和预言,诅咒是咒法的分支,以弱化为主要手段,而预言除了能够预言未来,也能够扭转因果律,强行事先预言一个结果,周围的人受到精神波动影响会以自身的能力实现这个可能出现的结果。
言灵:依靠施展者对小精灵的契约从而掌握元素精灵的力量,籍助契约施展者可以施展强力的法术,而不用担心自身的反噬,但小精灵以生命力为食,以契约人的身体为居住地,除了寿命特别漫长而又性情冷淡的妖精,几乎没有人可以忍受使人折寿又唠叨个不停的小精灵。小精灵主要由火、风、土、水、光、暗这几种元素组合,没有实体。(可参考龙族)
咒印:依靠施展者对于图案规则的牵引形成的约束之力,通常配以特定生物的血液,能够起到加强作用,既可以做为攻击手段,也可以做增强削弱之用,但通常所指的咒印指的是手势结成的咒印,严格来说,咒印其实就是画魔法阵,而手印就是微型魔法阵,自然威力也低。(可看大蛇丸放的咒印)
”
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